原神可莉经常炸鱼的地方在哪里,原神:可莉如何伤害最大化 原神可莉咋样
摘要:导读:原神中得可莉可谓4399小游戏大全单人无敌版是1.0版本最靓4399小游戏大全单人无敌版的仔,一上线就引得玩家爱不释手。以及 ,其属性为火元素,是目前已版本“霸霸”属性,又为其“身价”加分基本能 。不然 ,这期其它内容拾柒主可能为再说要综合分析再说,可莉最终配上多大 阵容它能让其直接伤害最多化?多大 是“风火蒸发流”,原神可莉经常看到炸鱼的其他地方在去哪里,原神:可莉再说要再说要怎样直接伤害最多化 原神可莉咋样
哈喽,再说要好,我确实是拾柒。
导读:
不然 ,这期其它内容拾柒主可能为再说要综合分析再说,可莉最终配上多大 阵容它能让其直接伤害最多化?基本能 ,超过其它内容仅供参考,小伙伴理性讨论哟!
·阵容配上建议三
可莉定位是火元素C位,基本能 它能打辅助,目前已才会这样要命之座高要想,低命之座,只配打C位。二是 会很十分简单,二是 可莉的E基础技能直接伤害不稳定,大招不着6命,可莉退场才会消失。让实际上的人,建议三三再说要常用时低命可莉打C位。
让实际上的人本次给再说要带来震撼有大一体系目前已“风火蒸发流”。这套体系,二以中4399小游戏大全单人无敌版温迪、行秋、可莉的一人物角色构成。直到剩下的一位置一,它它能强强大团队中安排奶妈人物角色,保有队伍血量,它能安排重云、凯亚第三种 冰元素人物角色不断 为可莉增伤它能配合行秋打出被控制效用好。
·阵容元素反应程度原理
让让实际上的人阵容再选择了可莉、温迪、行秋、重云四个人物角色。让实际上的人所对应的元素为火、风、水、冰四种属性。严格按照 新游戏中所元素反应程度目前来看,的一阵容二是元素反应程度机制大致分为四种。
风+火/水/冰=扩散反应程度,扩散反应程度再说不然它能把单体元素直接伤害他成 区域范围性(AOE)元素直接伤害,二是它能让敌人造成损害 不断 的元素直接伤害!扩散效用好依赖于元素精通值!再说要最终理解方式他成 额外增伤和提升直接伤害区域范围可直接。
火+水=蒸发反应程度,目前已更让人更让人,不然 怪物背上先有火元素印记,不然 然而施加水元素的基本能 ,能造成损害 1倍额外蒸发反应程度直接伤害。不然 怪物背上先有水元素印记,然而施加火元素的基本能 ,罢了只能靠对敌人造成损害 0.5倍额外蒸发反应程度。
火+冰=融化,该反应程度效用好和扩散不一样,技术基础元素精通的数值来最终决定的直接伤害。让实际上的人在该套体系中,让实际上的人一般而言不触发融化反应程度。再说要可莉培养不它能元素精通,让实际上的人,直接伤害收益都没可能。让实际上的人依靠得这样更让人,冰+水=冻结,打出被控制效用好!
·人物角色出场施法顺序(仅供参考,实战严格按照 实际现象发生发生为准)
假设然而队伍均是满处于(大招基本能 ),再说要先用温迪大招聚怪,二没有之一终决定直接伤害值最多化的基本能 ,让实际上的人优先最终决定蒸发反应程度。不然 可莉它能先丢E技带来震撼敌人施加火元素印记,直到切换到行秋先点E基础技能,直到锁定大招。
在实战中,行秋有大招它它能秒内,不断 对敌人间歇性“嗞水”,并造成损害 水元素直接伤害。不然 ,然而让实际上的人把可莉切换出了,开启可莉有大招你会偶然发现两者大招的直接伤害频率正好能让敌人造成损害 两倍的元素蒸发直接伤害。
直到的一冰元素不然 可用就无需,确实 它能换成芭芭拉它能七七,加血!从阵容配上目前来看,让让实际上的人二是输出不同方式目前已蒸发,可莉主C,行秋副C,温迪必有工具人,七七/芭芭拉/重云按实际现象发生发生配上。
然而有小伙伴会讲,它能都没温迪多大 办?目前已上期池4399小游戏大全单人无敌版子中所砂糖目前已它能最终决定再说的。再说要砂糖这可能的聚怪技术能力,二是她和温迪不一样4399小游戏大全单人无敌版也特指风元素的属性。大致效用好基本能 一致,实际上 细微效用好更也会一点偏差,基本能 难题很小!基本能 砂糖基本能 被被誉 “小温迪”。
为此验证让实际上的人所讲的出场顺序是合理的,不然 拾柒就严格按照 拾柒目前已一般而言阵容数据统计 来给再说要做个数据统计 综合分析,尽实际上 让再说要直观地看出直接伤害数值的发生发生改变。再说要让实际上的人对比融化直接伤害和蒸发反应程度的直接伤害值区别点 。
·可莉技术基础技术基础直接伤害的元素反应程度直接伤害计算
已知可莉,技术基础直接伤害为1069,可莉元素精通值为128,蒸发和融化提升23.3%的直接伤害加成。暂不最终决定暴击直接伤害和暴击率的发生发生改变。
蒸发直接伤害计算:
元素精通直接伤害加成:1069×23.3%=249.077蒸发直接伤害
蒸发倍率加成:1069×100%+1069=2138蒸发直接伤害
蒸发合计直接伤害:2138+249.077=2387.077额外蒸发直接伤害
融化直接伤害计算:
元素精通直接伤害加成:1069×23.3%=249.077融化直接伤害
·计算总结
技术基础直接伤害值额外元素直接伤害对比:2387.077>249.077,故元素可莉蒸发效用好额外直接伤害值远远大于融化直接伤害。让实际上的人在实战中,优先最终决定打蒸发效用好直接伤害值它能最多化。二是 是蒸发效用好有固定100%的额外直接伤害提升,而融化目前已技术基础元素精通。
的确 从可莉的圣遗物养成目前来看,暴击率和暴击直接伤害没有之一优先再选择的,二是是攻击力,直到是元素直接伤害加成。元素精通是压根不最终决定的数值!以及 ,温迪的二是效用好是聚怪,其扩散直接伤害是附带值,也它能说温迪没有之一核心有大一人物角色。
二是 可莉的攻击相对距离短,让实际上的人才会这样要温迪聚拢怪物基本能 ,才会这样让其输出最多化。让实际上的人温迪的直接伤害数值,再说就无需过多计算。温迪的扩散直接伤害值,目前已技术基础元素精通加成。直接伤害大小全靠你实际上的人物养成。
由此得出,“风火蒸发流”构成对比为:可莉以中,温迪>行秋>重云/芭芭拉/七七第三种 工具人。二是直接伤害为风火扩散,水火蒸发以中。玩家在新游戏中,要格外需注意出场顺序。出场顺序基本能 也会间接造成损害 元素反应程度直接伤害值。
这套“风火蒸发流”体系是拾柒经常看到常用时,从实战效用好目前来看基本能 会很给力的。不论怎样怎样是深境螺旋基本能 日常副本基本能 会很这样表现自然。再说要它能去尝试练一练。它能都没可莉就当我没说。基本能 ,这才会个思路,你有卢老爷不然 ,实际上 与可莉的输出手法会这可能的幅度调整 ,目前已二是的反应程度效用好是基本能 就也会很小发生发生改变。基本能 ,它能有写得不对的其他地方欢迎再说要指出哟,我确实都个玩家,让实际上的人共同进步。
ps:超过其它内容思路以中,实操仅供参考!都没固有教程!
我确实是拾柒,的一勤奋的日更文章作者,关注中国国我,或者了解这样新游戏背直到趣事。
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