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ff14舞者循环如何打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞动作

来源:admin     热度:0      时间:2025-04-09 01:29:31

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admin 更新时间时:2025-02-19

摘要:ff14中舞者是相对强烈推荐新人玩家上手单机版小游戏的远程物理职单机版小游戏业单机版小游戏,定位偏向大团队 辅助,有独特的舞伴单机版小游戏技能一,会有吸吸队友的PDS,除此不仅如此很很简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,时候 需要注意爆发期跳舞的,ff14舞者循环如何才能打 ff14舞者练级循环手法 ff14舞者跳舞姿势

ff14中舞者是相对强烈推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向大团队 辅助,有独特的舞伴技能一,会有吸吸队友的PDS,除此不仅如此很很简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,时候 需要注意爆发期跳舞的

ff14中舞者是相对强烈推荐新人玩家上手的远程物理职业,定位偏向大团队 辅助,有独特的舞伴技能一,会有吸吸队友的PDS,除此不仅如此很很简单按键非常少的循环,灵活的三段前冲步位移,时候 需要注意爆发期跳舞的安排,其他人觉得比或者两位远敏职业好上手时候,其这样快乐跳舞就完事了。

点此查看:ff14全职业练级循环手法攻略汇总

这次 全部是ff14舞者练级循环手法的其它内容:

提示:建议二先认识了解战斗技术技术层面的常识如GCD、战技、能力方面技、DOT等,再上看本篇循环攻略会更最容易 深入理解。

舞者有输出核心模式和跳舞核心模式两种完美状态 ,常用方式标准中舞步技巧舞步就会有步入跳舞核心模式,在跳舞核心模式中,4个单体技能一会转变成舞步技能一,按量谱提示的顺序正确其中常用方式舞步技能一,就会有获得一同时伤害加成,是舞者的再就 功能方面之首。

一、舞蹈

60级习得闭式舞姿后,舞者在进本后,应第二时间时再选择舞伴(对队友常用方式闭式舞姿),舞伴会为你接下去的舞蹈会带来单机版小游戏收益,时候影响影响步骤二以强力技能一剑舞的常用方式。

当舞者常用方式标准中舞步(15,俗称小舞)或技巧舞步(70,俗称大舞)后,都会步入跳舞核心模式,也没时候 瀑泻、喷泉、逆瀑泻、坠喷泉4个技能一会转变成蔷薇曲脚步、小鸟交叠跳、绿叶小踢腿、金冠趾尖转(记得我把这五个技能一放置相对好按的在五个这个地方),不仅如此如此职业量谱会现象2个(标准中舞步)或4个(技巧舞步)舞步提示,按量谱提示的顺序正确常用方式舞步技能一(技能一存有都会发亮),这次 再常用方式标准中舞步接近尾声 (由标准中舞步自动明显变化)或技巧舞步接近尾声 (由技巧舞步自动明显变化),就会有对实现目标 影响同时伤害,并对舞伴附加5%同时伤害提升(常用方式舞步接近尾声 时,也没跳满正确舞步这次 ,buff理想效果都会相应提升,需要注意查看buff,切勿也是五个这个地方失误,跳错一步就浪费一秒)和伶俐理想效果(76级时候 )。

在跳舞前夕不能常用方式4个舞步技能一,舞步接近尾声 技能一和前冲步。

这两种舞步不不过冲突,标准中舞步接近尾声 和技巧舞步接近尾声 所给的舞步接近尾声 buff是会有叠加的,但时候 二者的伶俐不可叠加,时候 在常用方式大舞的时候 ,切勿常用方式小舞。当且仅步骤二以是76级时候 ,且有足够的时间也是开场前提早小舞的时候 (提早15s这次 跳,开怪0s的时候 按下标准中舞步接近尾声 ),才会有让大舞和小舞不仅如此如此现象。不然的话的话你会有再选择开怪后先跳大舞,20s后技巧舞步接近尾声 这次 跳小舞。

62级习得进攻之探戈时候 ,对于 在开场跳完舞时候 就开,这次 在每回探戈buff中,打出尽时候 多的幻扇和或者高威力技能一。

72级的百花争艳就对于 在探戈中常用方式。常用方式百花时候 务必需要注意这样你的身也没对称投掷、非对称投掷和扇舞·急预备的buff,不然的话的话就挺亏的。

二、对单体输出

舞者的基于输出是瀑泻→喷泉,这也没技能一会其中有50%概率触发对称投掷非对称投掷,就有这也没buff就会有常用方式逆瀑泻坠喷泉了,触发时候 记得我我赶紧 常用方式,切勿留着(留不住)。这4个技能一也是跳舞核心模式中转变成4种舞步,这样会有把其他其他动物安排在相对顺手的中线位置。

30级时候 的舞者就拥有高了幻扇的特性(等级同步打30级这次 全部副本时就也没),常用方式逆瀑泻坠喷泉命中敌人时,各自有50%的概率获得一幻扇,拥有高幻扇的时候 就会有常用方式扇舞·序。序有50%概率触发扇舞·急,也没其他其他动物没AOE技能一,这样在对单体输出的时候 尽管会有常用方式。

在舞步CD哈哈的时候 就会有常用方式舞蹈技能一,具体分析会有参考右边舞蹈章节。

在76级后,玩家会获得一伶俐,有50点伶俐就会有常用方式剑舞,亮都行放步骤二。

三、群体AOE

舞者的基于AOE是风车→落刃雨,和单体输出技能一那样,这也没技能一会其中有50%概率触发对称投掷和非对称投掷,就有这也没buff时候 就会有常用方式升风车落血雨,升风车和落血雨各自除此不仅如此50%的概率触发幻扇。和单体输出不同人个不仅如此如此 ,这4个技能一是近战之内攻击(以所以为中心功能 )。

幻扇的AOE技能一是扇舞·破,不仅如此如此有50%概率触发扇舞·急。

舞步技能一是也没衰减相对影响的AOE,会有在打到小怪时候 就常用方式标准中舞步,这次 打普普通通的AOE连时候 。

在单体输出中常用的剑舞那都是AOE技能一,记得我放。

四、辅助与应急

舞者除此不仅如此时候会有常用辅助的技能一,不仅如此职能技能一的速行,会有在开怪步入战斗时候 常用方式(没必要白没必要)。

防守之桑巴是对标除此不仅如此两位远敏也拥通常大团队 减伤技能一。和除此不仅如此两位远敏不同人不仅如此如此 ,舞者还拥有高能力方面群疗理想效果的治疗效果之华尔兹

80级的舞者都会学会即兴表演,常用方式也没技能一后,舞者会给大团队 附加HOT和也没不断 增长的buff:舞动的热情,赶紧 兴表演接近尾声 的护盾(不足4层时护盾可抵消的血量会较低,4层时为最多值)。这样常用方式即兴表演时舞者会有有移动,这样通常用在BOSS消失转场表演的时候 。

这次 舞者有远敏通常用方式内丹会有常用保命,伤头会有常用打断。

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