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ff14狂暴是啥子意思 ff14狂暴含义说明 ff14 狂风暴雪

来源:admin     热度:0      时间:2025-05-04 03:15:18

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admin 更新时间时:2025-02-19

摘要:在ff14中,狂暴指在副本开战当然时间时后,由时间时或(和)血量轴触发的可加剧 团灭的机制,分为软狂暴和硬狂暴两种,软狂暴多为叠加易伤/增伤/彻底高造成伤害aoe/场地随着缩减/使小部分玩家不能战斗等其他方式,但剩余玩家仍可彻底战斗,一直以来彻底彻底当然 到到最后变为真狂暴的机制,硬狂暴也是副本设定时间时已到当然 触发对应机制,无视小部分一直一直处于,强制玩家不能彻底游戏实名挑战、需彻底挑战副本的机制。,ff14狂暴是啥子什么意思 ff14狂暴什么意思综上所述 ff14 狂风暴雪

在ff14中,狂暴指在副本开战当然时间时后,由时间时或(和)血量轴触发的可加剧 团灭的机制,分为软狂暴和硬狂暴两种,软狂暴多为叠加易伤/增伤/彻底高造成伤害aoe/场地随着缩减/使小部分玩家不能战斗等其他方式,但剩余玩家仍可彻底战斗,一直以来彻底彻底当然 到到最后变为真狂暴的机制,硬狂暴也是副本设定时间时已到当然 触发对应机制,无视小部分一直一直处于,强制玩家不能彻底挑战、需彻底挑战副本的机制。

在ff14中,狂暴指在副本开战当然时间时后,由时间时或(和)血量轴触发的可加剧 团灭的机制,分为软狂暴和硬狂暴两种,软狂暴多为叠加易伤/增伤/彻底高造成伤害aoe/场地随着缩减/使小部分玩家不能战斗等其他方式,但剩余玩家仍可彻底战斗,一直以来彻底彻底当然 到到最后变为真狂暴的机制,硬狂暴也是副本设定时间时已到当然 触发对应机制,无视小部分一直一直处于,强制玩家不能彻底挑战、需彻底挑战副本的机制。

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狂暴:指在副本开战当然时间时后,由时间时或(和)血量轴触发的可加剧 团灭的机制,分为软狂暴和硬狂暴两种。

软狂暴:多为叠加易伤/增伤/彻底高造成伤害aoe/场地随着缩减/使小部分玩家不能战斗等其他方式,但剩余玩家仍可彻底战斗,一直以来彻底彻底当然 到到最后变为真狂暴的机制。例如e12s暗之巫女的时间时压缩·合

硬狂暴/真狂暴:副本设定时间时已到当然 触发对应机制,无视小部分一直一直处于,强制玩家不能彻底挑战、需彻底挑战副本的机制。例如e12s暗之巫女的记忆终结。在解限一直处于下,小部分boss的真狂暴主动技能造成伤害已不能杀死玩家,故勿在解限一直处于起来衡量狂暴的定游戏实名义。

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